ArkaLunatic専用掲示板

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ロンパが製作中のローグライクゲーム『ArkaLunatic』専用の掲示板です。 御意見、御感想、不具合報告、バランスに関する要望等 何でも書き込んでもらえるとうれしいです。

Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2013/07/12 (Fri) 21:49:40

ArkaLunatic Ver2.2.0が公開されましたので、報告&解説です。
今回は、皆さんのアンケートを元に多くの修正を行いました。
皆さんの貴重な御意見ありがとうございました。
また、今回のアップデートに関しても色々と御意見を頂けると嬉しいです。

・上位クラス調整、追加
全体的に、上位クラスを使いやすく調整しました。
また、なぜか上位クラスの調整と共に、新上位クラスを追加しました。

・属性攻撃の追加効果を追加
電撃:マナを減少させる
旋風:軽度の出血
凍結:凍結ターンを以前の3ターンに戻す
これらの変更は、現在の火炎、凍結耐性の重要性を他の属性にも分散させる事を目的にしています。
今までよりも、より戦略的な属性強化が必要になるようにしています。

・モンスターがアイテムを使用する前に「アイテムを取り出す」行動をするように変更
モンスターのアイテム使用が完全に不意打ちで、あまりにも意地悪だったので、予備動作をするようにしました。

・他のキャラクターは落とし穴に落ちると下のフロアに移動するように変更
皆さん待望(?)の、仲間が落とし穴に落ちても、次のフロアで待っているようになりました。
地味に今回のアップデートで一番苦労した部分です。
これで、何とか仲間を活躍させてあげてください。

ほかにも色々と修正していますので、詳しくはreadme.txtをみてください。

Re: Ver2.2.0公開 - ろぐろぐ

2013/07/14 (Sun) 14:47:38

おつかれさまです!早速DLさせていただきますね!

Re: Ver2.2.0公開 - ミー

2013/07/14 (Sun) 20:14:07

お疲れ様ですb
モンスターのアイテム使用前の予備動作はとても嬉しい

Re: Ver2.2.0公開 - SSS

2013/07/15 (Mon) 02:25:55

新Verという事で早速遊ばせていただきます。

Re: Ver2.2.0公開 - ろぐろぐ

2013/07/15 (Mon) 08:54:20

不具合報告です。

呪念効果のある装備を複数装備している状態で解呪の巻物(祝福)を使用しても、呪念が消えない場合があります。

また、そのアイテムを祝福のクリスタルで祝福した場合、テキストと装備一覧表の名前表示色が白から紫に変わります。

Re: Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2013/07/15 (Mon) 14:03:38

ろぐろぐさん、ミーさん、SSSさん、早速のダウンロードありがとうございます。
また、何か感想などあれば、気軽に書いて頂けると嬉しいです。

ろぐろぐさん、不具合報告ありがとうございます。
確認修正しました。

Re: Ver2.2.0公開 - +

2013/09/22 (Sun) 04:36:37

いつの間にか更新されていたのですね。お疲れ様です。
早速遊んでみました。自分の要望がいくつか反映されていて嬉しかったです。
これからも遊ばせていただきます!ありがとうございました。

Re: Ver2.2.0公開 - ryo

2013/11/02 (Sat) 23:30:31

数週間前にDLさせていただき、気が付けば仕事の傍ら40時間、累計200人の冒険者の死体が積みあがっていました。

調子よく30階あたりまで冒険していると、必ずと言っていいほどこれは絶対に製作者様の意地の悪い仕様(褒め言葉)だなと思うものにことごとく引っかかって死亡していて、飽きずに楽しませてもらっています(本棚漁りで睡眠からのナイトメア悪夢、喉に詰まらせた、石化、痺れマッシュ、溺死、魅了などなど)。

せっかくなので、やってみて感じたことや、いくつか思ったことを書かせていただきます。

それこそが醍醐味といえるところなのかもしれませんが、毎回耐性に悩みます。
装備の揃う揃わないは運なので仕方ないと思いますが、死体で耐性を埋めようにもそもそも死体を落とさない、落としても低確率で中々耐性は上がらない
そうしている間に暗黒病が発症してさらに目当ての耐性が下がってしまい、悪運っぷりに笑ってしまいました。

難易度の設定の問題だと思うので、それをただ改善してほしいという要望ではないのですが、製作者様としては、耐性についてどういった難易度を想定されているのか教えていただけたらなぁと思いました。

もう一点、魔力付与の仕様についての質問があります。
+3の強化がついていた武器を、万が一呪念がついても解呪手段もあるし強化値が-1されるだけだと思い込み、魔力付与のクリスタルでさらに強化しようとしたのですが、結果として呪念がついた上に武器の強化値が+3から-4されて-1になってしまいました。
これもメリットデメリットのバランスを考慮した仕様だというのであればまあ仕方ないかなとは思うのですが、そうでないならば修正をお願いしたいと思います。

Re: Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2013/11/05 (Tue) 17:39:10

ryoさん、ダウンロード&プレイありがとうございます。
色々な死に方をされているようで、私としても嬉しい限りです。

・属性耐性に関して
属性耐性については、基本的に全て属性に対して高い耐性を持つことはなかなか難しいと考えています。
死体での能力アップについても、オマケ程度と考えています。
プレイ毎に、種族や装備スキルによって、得意な属性と苦手な属性が出てくると思いますので、
得意なものについてはそのままガチで、苦手なものにはアイテムで無力化や逃げると言った対処がされるといいなと、考えています。
あくまでも願望なので、その辺のバランス調整には、またアドバイス頂けると嬉しいです。

・能力付与のクリスタルに関して
これについては完全に私の意地悪です。
開発当初は呪念効果が付くだけの仕様だったのですが、
どんどん悪化して、最終的にこうなってしまいました。

Re: Ver2.2.0公開 - ryo

2013/11/06 (Wed) 22:59:55

質問に回答いただきありがとうございます。

まだ200回しか潜っていないような初心者なので、また色々な種族などの組み合わせで冒険してみて、回答いただいた耐性などのバランスを楽しんでみたいと思います。

Re: Ver2.2.0公開 - ryo

2013/12/08 (Sun) 14:00:42

不具合?報告です。

正確にターンを数えてはいないのですが、オーフェロスでスキルポイントを還元後、たいまつの消費量的に2500ターンは経過したと思われるタイミングで祈ってもそっぽを向かれてしまいました。

あと、これは質問なのですが、オーフェロス信仰の時も、退化の薬などでレベルが下がるとスキルポイントが-3されてしまいますがこれは仕様ですか?

Re: Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2013/12/08 (Sun) 14:38:01

ryoさん、報告ありがとうございます。
信仰値の増減に関してですが、現状調べた辺りでは、不具合は見つかりませんでした。
松明の消費量でターン数を数えられていた場合、落水トラップ等で松明の消費量が減ってしまった可能性もあるのかなと考えています。

オーフェロス信仰でのレベル低下処理に関しては、あまり考えられた処理では無かったですね。
しかし、現状では別の良い案がない状況ですので、何か良い方法が思い付くまではこのままとさせて頂きます。

Re: Ver2.2.0公開 - m

2014/01/04 (Sat) 21:41:15

キメラについて質問よろしいでしょうか?

ver2.2.2で85回ほど遊んでいます。
さきほど初めてキメラになりましたが、寄生生物が攻撃してくれている様子がありません。
たまに星のエフェクトが敵に向かって飛ぶのですが、ログにはなにも表示されません。
2回攻撃相当かと考えておりましたが、寄生生物の効果を勘違いしているのでしょうか??

自分で気付くのも醍醐味の一つとは思うのですが、せめて効果のヒントだけでも頂けると助かります。。

Re: Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2014/01/06 (Mon) 17:26:30

mさん報告ありがとうございます。
キメラの寄生生物に関しましては、調べた結果、不具合が見つかりました。
不具合に関しては修正も行いましたので、今しばらくお待ちください。

Re: Ver2.2.0公開 - m

2014/01/06 (Mon) 22:56:26

ご対応ありがとうございます。

ご参考として、その後キメラ状態で進んだところ、コカトリスからの石化や盲目なども受け付けませんでした。
キメラ状態の仕様かな?とも思いましたが念のためご報告です。

Re: Ver2.2.0公開 - karei

2014/04/16 (Wed) 13:35:07

回廊をひたすら潜っていた最中休憩がてらタイトルに戻り、十数分後にロードし始めたところ
・モンスターの動きがカクカク
・ショートカットに登録した投擲槌が見当たらない、と出て投げられない
・トラップにかかっていないのに全ての装備が外されている
などの挙動が起き、再起動しようとしたところ強制終了、
再び起動したところ
???/playerが読み込めません、のような表示がされ、
セーブデータが消えていました。
これは自分のPCのスペック不足ということでいいんでしょうか?
もしそうなら、これからは出来るだけ中断しないようにプレイしますが…。
ちなみに自分のPCはCore5、windows7のノートパソコンです。

Re: Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2014/04/17 (Thu) 23:16:58

kareiさん、報告ありがとうございます。
また、セーブデータが削除されてしまったということで、不快な思いをさせてしまい申し訳ありません。
報告された現象に関しましては、再現性がなく、なかなか調査が難しい状況です。
あくまで推測ですが、何らかの原因でセーブデータが破損してしまったのではないかと思います。
PCのスペックに関しては、問題ないかと思います。
頼りない回答で申し訳ありません。また何かありましたらよろしくお願いします。

Re: Ver2.2.0公開 - karei

2014/04/19 (Sat) 20:19:02

返答ありがとうございます。
こちらの方でも、PCに負担をかけないようにしながら遊んでみます。

不都合だと思うので報告させていただきますが、

ドゥーガンヴァンガードで潜っていたところエネルギーの渦等のマナ吸収攻撃に対し、
「***のマナは既に0だったので効果が無かった」と表示され、実際マナの減少はありませんでした。
魔法職で下層まで行った事があまりないので、このキャラだけかどうかはわかりませんが……

後、死亡やクリア時に表示されるログの保存が成功したことが無いのですが、これはまだ未実装ということでいいのでしょうか?

Re: Ver2.2.0公開 - ロンパ(作者)

2014/04/29 (Tue) 19:57:45

kareiさん
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
追加の不具合報告ありがとうございます。

・マナ吸収攻撃が効果が無い
まだ、未検証ですが、原因が判明しだい修正しようと思います。

・ログが保存できない
確認したところ、ArkaLunaticフォルダにlogフォルダが存在しないため保存できていないようでした。
次回アップデートから修正しますが、現バージョンで残したい場合、お手数ですがlogフォルダを作っていただくと保存できます。

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